夜葬半歌:倒计时一个月!个人独立游戏《末代侠客》正式版宣传片

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由我个人制作的横版动作武侠游戏《末代侠客》将于2021年6月12日登录steam平台,售价18元人民币……由我个人制作的横版动作武侠游戏《末代侠客》将于2021年6月12日登录steam平台,售价18元人民币

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

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报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖……欢迎关注WePlay与CiGA微公众号获取更多活动信息

老虎游戏

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《老虎游戏》引入目前技术,支持一键登录,为玩家节省了漫长的注册时间。……“老虎游戏”是虎娱乐最新推出的包含经典玩法和癞子玩法的斗地主合集版本,同时加入挑战赛模式

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101528

1、与策划和美术进行协作,做界面和业务逻辑2、配合后端处理并显示数据3、负责接入第三方 SDK,比如登录……有兴趣的小伙伴加我微: ktv148

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……我做了一套噪声系统、光线系统来把潜入/发现的对抗做的更有意思,却无法解决玩家之间该如何交互和对抗这个最基本的问题……我花了一天的时间解决两队玩家墨汁颜色占地面积比的系统,从最初的帧数爆炸(20fps)优化到了300fps

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统

版本:Early Access


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